Posts

  Netmarble launches MarbleX, its gaming blockchain ecosystem built on Klaytn. Netmarble, a Klaytn Governance Council member and the gaming developer/publisher behind Marvel Future Revolution, Lineage 2 Revolution, Ninokuni: Cross Worlds, and many more mobile game smash hits, has just announced MarbleX (MBX), their blockchain ecosystem built on Klaytn. Netmarble’s MBX ecosystem will bring their games to the next level by incorporating blockchain technology in ways that will encourage organic engagement and reward players for their participation — starting with a content update for A3: Still Alive (Global) that will integrate blockchain gaming mechanics into the game. MBX will serve as the platform for Netmarble to link their games and technologies to expand their content into NFTs and the metaverse. Some of the other blockchain games in the works include Second Country, Golden Bros, Champions: Ascension, How to Train Your Monster Arena, and Everyone’s Marble: Metaworld. The launch ...
Image
Review Mercedes-Benz B-Class 2019: Teknologi A-Class versi MPV 28/12/2018   |   Padli Nurdin 1.  PENGANTAR MERCEDES- BENZ B-CLASS 2019 Review Mercedes-Benz B-Class 2019  -  Mercedes-Benz B-Class 2019  yang merupakan generasi ketiga akhirnya diperkenalkan pada Paris Motor Show 2018 untuk menggantikan model tujuh tahun. Sama seperti pendahulunya, ia bersaing di segmen MPV subkompak. Dikembangkan dari basis A-Class yang lebih besar, model baru ini menggabungkan utilitas crossover kecil dengan tampilan sporty hatchback. Dan berkat pembaruan terbarunya, B-Class mendapatkan teknologi dari Mercedes yang lebih canggih. Generasi pertama Mercedes-Benz B-Class W245 Dikembangkan untuk memberikan peningkatan yang lebih baru, generasi ketiga B-Class menetapkan patokan baru di pasar MPV eksekutif. Sama seperti A-Class terbaru, mobil ini mendapatkan desain interior premium berdasarkan sedan yang lebih besar seperti E-Class dan S-Class, serta tak lupa tek...

SIMKOMDIG

Image
BAB 1 Upaya Mengomunikasikan Gagasan atau Konsep Melalui Presentasi Digital    A. Konsep mata pelajaran simulasi dan komunikasi digital       Pada dasarnya, Sekolah Menengah Kejuruan bertujuan membekali siswanya dengan keterampilan kejuruan untuk mengatasi masalah. Dengan demikian, sejak awal siswa SMK harus mendudukkan dirinya sebagai bagian dari solusi, bukan bagian dari masalah.      Dalam hampir seluruh bagian hidupnya, manusia tidak pernah mampu melepaskan diri dari kegiatan berinteraksi dengan manusia lainnya. Hal itu terjadi karena manusia adalah makhluk sosial yang harus tetap berhubungan dengan manusia lain, dan setiap manusia memiliki keterbatasan. Setiap manusia tidak dapat diukur sama pengetahuan dan keterampilannya.     Menemukan masalah adalah kegiatan awal sebelum menyelesaikannya. Kemampuan ini merupakan kerja nalar berdasarkan kondisi dan fakta yang terlihat dan yang mung...